| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
- 파이썬
- c++
- parameter
- dynamic
- dfs
- Algorithm
- guide
- 기초
- loop
- C#
- 시작해요 언리얼 2022
- Basic
- 재귀
- python
- 오류
- Programming
- W3Schools
- 백준
- github
- 프로그래밍
- DP
- w3school
- Unity
- UE5
- String
- Material
- 문제풀이
- Unreal Engine 5
- Class
- Tutorial
- Today
- Total
목록Tutorial (101)
행복한 개구리
메모리 주소와 값 받아오기 이전 페이지에 있던 예시에서 우리는 변수의 메모리 주소를 받아오기 위해( & 참조 연산자와 있는 것) 포인터 변수를 사용했습니다. 하지만 또한 당신은 * 연산자(역참조 연산자)를 이용하여 변수의 값을 받아오는 데 사용할 수 있습니다: 예시 #include using namespace std; int main() { string food = "Pizza";// 변수 선언 string* ptr = &food;// 포인터 선언 // 역참조: 포인터로 food의 메모리 주소 출력 cout
포인터 생성하기 이전 챕터에서 배웠듯이 우리는 & 연산자를 사용하여 변수의 메모리 주소값을 받아올 수 있습니다: 예시 #include using namespace std; int main() { string food = "Pizza";// string 타입의 food 변수 cout
메모리 주소 이전 페이지에 있던 예시에서 & 연산자를 참조변수를 생성하는데 사용했습니다. 하지만 이것은 또한 변수가 컴퓨터 메모리 어디에 저장되는지에 대한 메모리 주소값을 받아오는데 사용할 수 있습니다. C++에서 변수가 생성될 때, 메모리 주소는 변수에 할당됩니다. 그리고 우리가 변수에 값을 할당할 때, 이 메모리 주소에 할당됩니다. 접근하기 위해서 & 연산자를 사용해야하며 그 결과는 변수가 어디에 저장되어 있는지를 보여줍니다: 예시 #include using namespace std; int main() { string food = "Pizza"; cout
참조 생성하기 참조 변수는 기존 변수에 대한 "참조"이며 & 연산자와 함께 생성됩니다. #include using namespace std; int main() { string food = "Pizza"; string& meal = food; } 이제 우리는 변수 이름 food 또는 food 변수에 참조하는 참조 이름 meal 둘 다 사용할 수 있습니다: 예시 #include using namespace std; int main() { string food = "Pizza"; string& meal = food; cout
C++ 구조체 구조체는 관련있는 여러 변수들을 한 곳에 묶는 방법입니다. 구조체의 각 변수는 구조체의 멤버로 알려져 있습니다. 배열과 다르게 구조체는 서로 다른 여러 데이터 타입을 담을 수 있습니다. (int, string, bool 등) 구조체 만들기 구조체를 만들기 위해서 struct 키워드를 사용하고 중괄호 { } 안에 각 멤버들을 선언하면 됩니다. 선언 후에 구조체 변수의 이름을 정해주면 됩니다. (아래 예시에선 myStructure가 구조체 이름입니다.) struct { int myNum; string myString; } myStructure; 구조체 멤버에 접근하기 구조체 멤버에 접근하려면 마침표( . ) 문법을 사용하면 됩니다. 예시 #include using namespace std; i..
C++ 다차원 배열 다차원 배열은 배열들의 배열입니다. 다차원 배열을 선언하기 위해서는 변수 타입을 정해주고, 주 배열이 요소의 수를 지정할 대괄호와 그 앞에 배열의 이름을 정해주어야 합니다. 그 뒤에있는 두 번째 대괄호에는 부 배열이 얼마나 많은 요소를 갖는지 정해주어야 합니다. string letters[2][4]; 보통의 배열이라면 당신이 { "문", "자", "배", "열" }과 같은 배열을 넣어줄 수 있습니다. 하지만 다차원 배열에서는 배열의 각 요소가 또 다른 배열이어야 합니다. string letters[2][4] = { {"A", "B", "C", "D"}, {"E", "F", "G", "H"} }; 배열 선언에서의 각 대괄호는 배열에 또 다른 차원을 더해줍니다. 위 예시에서 보여주는 배열..