Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- parameter
- 시작해요 언리얼 2022
- Tutorial
- String
- 파이썬
- Basic
- Unreal Engine 5
- DP
- 오류
- C#
- W3Schools
- dfs
- w3school
- loop
- 프로그래밍
- 백준
- 재귀
- Material
- Programming
- Class
- Unity
- c++
- UE5
- 문제풀이
- github
- guide
- python
- 기초
- Algorithm
- dynamic
Archives
- Today
- Total
목록Database/복습 (1)
행복한 개구리

MySQL Workbench를 사용할 것이다. 우선 MySQL에서 사용할 커넥션에 연결하여 스키마를 만들자. 스키마 이름은 마음대로 만들자. 스키마를 만들 때는 utf8과 utf8_bin으로 설정해주어야 영어가 아닌 언어도 정상출력된다. 그리고 테이블을 만들자. 나는 오늘 고객, 상품, 구매 기록테이블을 사용할것이다. 따라서 customer, products, hitstories라고 이름을 짓겠다. Foreignkey를 사용할 것이라면 이어줄 키들의 데이터타입이 서로 일치해야한다. (글자 수 까지도) CRUD USE test; SELECT * FROM customer; INSERT INTO customer(id, password) VALUES (1, 123); UPDATE customer SET pass..
Database/복습
2021. 7. 17. 22:27