Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
Tags
- UE5
- parameter
- Basic
- C#
- 기초
- Material
- Unity
- Class
- DP
- python
- github
- 시작해요 언리얼 2022
- 문제풀이
- Algorithm
- guide
- loop
- String
- 프로그래밍
- Unreal Engine 5
- 재귀
- W3Schools
- 파이썬
- 백준
- c++
- w3school
- Tutorial
- 오류
- dfs
- Programming
- dynamic
Archives
- Today
- Total
목록Unity/Project : Untitled 기획 (2)
행복한 개구리

수동적으로 게임이 이끄는대로 또는 편한 선택지를 고르다보면 배드엔딩을 겪도록 설계하고 싶은 게임이다. 급히 준비한 발표자료다보니 내용이 많이 부실하지만 아마 과정이 끝나고나서 본격적으로 시작할 듯 싶다.
Unity/Project : Untitled 기획
2021. 6. 30. 01:03