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목록Unity/Project : Unity 3D 전설의 궁수 (2)
행복한 개구리

2021.04.11 -사정거리이내에 적이 있으면 바라보기 구현 -적 구현 -유저 공격 구현 -적 죽음 구현 -적 캐릭터도 타워 공격을 맞으면 공격이 사라짐. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class HeroController : MonoBehaviour { public Rigidbody playerRigidbody; public BoxCollider playerBoxC; public CapsuleCollider playerCapsuleC; public ParticleSystem smoke; public GameObject HeroBullet; List enemies; GameObje..

**밑으로 내리시면 날짜별로 올려뒀습니다. 2021.04.10 -죽는모션 반복재생 해결 -주인공이 제 3사분면쪽으로 바라보지 않는 문제 해결 -총알이 갑자기 사라진다거나 너무 짧은 위치만 이동하는 문제 해결 -총알이 벽에 맞거나 일정 좌표 이상 나가면 사라지는 것 구현 -주인공이 벽 바깥으로 나가는 문제 해결 -주인공 뛸 때 발 뒤에 먼지나는 것 구현 └뛰면 재생, 멈춘 상태에선 일시정지, 죽으면 정지로 구현 -주인공이 죽으면 총알 안나오는 것 구현 -플레이중에 게임오버UI 꺼놓기 구현 -게임오버 UI출력 구현 =========================================================================== using System.Collections; using S..