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행복한 개구리
C++ 클래스, 객체 C++는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. C++의 모든 것은 메서드와 속성과 함께 클래스와 객체와 결합됩니다. 예를 들어: 실생활에서 자동차는 객체입니다. 자동차는 색상, 무게와 같은 속성과 운행기능과 브레이크와 같은 메서드를 가집니다. 속성과 메서드는 기본적으로 클래스에 귀속되는 변수와 함수입니다. "클래스 멤버"로서 자주 언급됩니다. 클래스는 프로그램에서 사용할 수 있는 유저가 정의한 데이터 타입이며 객체의 "청사진" 또는 객체 생산자로서 작동하기도 합니다. 클래스 생성하기 class 키워드를 사용하여 클래스를 생성하세요: 예시 MyClass 라는 이름의 클래스를 생성해봅시다. #include using namespace std; class MyClass { public: in..
C++ OOP가 뭘까? OOP는 Object-Oriented Programming(객체 지향 프로그래밍)을 의미합니다. 절차 지향 프로그래밍은 절차 또는 데이터에 대한 연산을 실행하는 함수를 작성하는 방식인 반면에 OOP는 데이터와 함수를 포함하는 객체를 생성하는 방식입니다. OOP는 절차 지향 프로그래밍에 비해 몇가지 이점을 가집니다: OOP는 빠르고 실행시키기 더 쉽습니다. OOP는 프로그램을 위한 깔끔한 구조를 제공합니다. OOP는 C++ 코드가 DRY("Don't Repeat Yourself")하지 않도록 도와주며 코드를 디버깅하고 유지, 보수하기 쉽게 해줍니다. OOP는 온전히 재사용 가능한 어플리케이션을 더 적은 시간과 코드로 만들 수 있게 해줍니다. 팁: "Don't Repeat Yourse..
W3Schools의 Python Tutorial을 보며 해석하고 정리한 글입니다. 오역이 존재할 수 있습니다 저도 파이썬은 처음이니 가볍게 봐주세요 :D W3Schools 파이썬 클래스 / 객체 파이썬은 객체지향 프로그래밍 언어(OOP - Object Oriented Programming language)입니다. 파이썬에서의 거의 모든 것은 그것의 프로퍼티(특성)과 메서드들과 함께 객체입니다. 클래스는 객체 제작자 또는 객체를 만드는 "설계도"입니다. 클래스 만들기 클래스를 만들기 위해서는 class 키워드를 사용하면 됩니다. class MyClass: x = 5 ▲ 클래스를 만들고 그것의 프로퍼티를 설정합니다. 객체 만들기 이제 MyClass 라는 클래스에서 객체를 만들어봅시다. class MyClas..