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행복한 개구리

상속 C++에서는 한 클래스에서 다른 클래스로 속성과 메서드들을 상속하는 것이 가능합니다. 우리는 "상속 개념"을 두 카테고리로 묶었습니다: 파생 클래스(자식, child) - 다른 클래스를 상속받는 클래스 기반 클래스(부모, parent) - 상속의 뿌리가 되는 클래스 클래스를 상속시키려면 : 표시를 사용하세요. 아래 예시에서, Car 클래스(자식)는 Vehicle 클래스(부모)로부터 속성과 메서드들을 상속받습니다: 예시 #include using namespace std; // 부모 클래스 class Vehicle { public: string brand = "Ford"; void honk() { cout

캡슐화 캡슐화의 의미는 "민감한"데이터를 유저들로부터 확실히 숨기는 것입니다. 이것을 하기 위해서 당신은 반드시 클래스의 변수/속성을 private 으로 선언해야 합니다. 만약 당신이 private멤버의 값을 다른 이가 읽고 수정할 수 있도록 하고 싶다면, 당신은 public으로 get과 set메서드를 제공할 수 있습니다. Private 멤버에 접근하기 private 속성에 접근하기 위해선 public인 'get'과 'set' 메서드를 사용해야 합니다: 예시 #include using namespace std; class Employee { private: // private 속성 int salary; public: // 설정하기 void setSalary(int s) { salary = s; } // ..

접근 지정자 지금까지 우리는 우리의 클래스 예시들로부터 public 키워드가 꽤나 친근해졌습니다: 예시 class MyClass { // 클래스 public: // 접근 지정자 // 클래스 멤버들은 이곳에 작성됩니다 }; public 키워드는 접근 지정자입니다. 접근 지정자는 클래스의 멤버들에 어떻게 접근할 수 있는지를 정의해줍니다. 위 예시에서 멤버들은 public 입니다. - 코드의 바깥에서도 접근하여 수정이 가능하다는 뜻입니다. 하지만 우리가 멤버들을 외부로부터 숨기고 격리시키고 싶다면 어떡할까요? C++에서는 세 가지의 접근 지정자가 있습니다: public - 클래스 외부에서 멤버에 접근 가능합니다. private - 클래스 외부에서 멤버에 접근하거나 볼 수 없습니다. protected - 클래스..

생산자 C++에서의 생산자는 클래스의 객체가 생성될 때 자동적으로 호출되는 특별한 메서드입니다. 생산자를 생성하기 위해서 소괄호 ( ) 가 따라오는클래스와 같은 이름을 사용합니다: 예시 #include using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { cout

Python print("Hello World!") C++ #include using namespace std; int main() { cout

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