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행복한 개구리
BluePrint에서 Static Mesh를 적용했는데 Physics simulate를 활성할 수 없는 경우가 있었습니다. 이것을 확인하기 위해 찾아보았으며 제가 확인한 바로는 2가지 상황이 있습니다. 1. Static Mesh에 할당한 모델에 Collision이 없는 경우. Physics는 물리법칙이기 때문에 이를 적용시키기 위해서는 당연히 충돌할 수 있는 collision이 필요합니다. 이런 collision이 없으면 physics simulate버튼을 활성시킬 수 없는 것으로 나옵니다. 간단하게 해결하는 방법으로는 모델에 collision을 심어주면 됩니다. 모델을 더블클릭하여 들어가 뷰포트 상단의 Collision에서 간단한 Collision을 심어주면 해결됩니다. 2. Static Mesh 컴포..
Unreal Engine 5/UE5 - Solution
2022. 6. 2. 16:29