| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- C#
- UE5
- guide
- 백준
- dynamic
- Programming
- W3Schools
- Material
- 오류
- github
- w3school
- Unity
- 기초
- python
- Class
- String
- Unreal Engine 5
- DP
- 파이썬
- dfs
- loop
- Algorithm
- c++
- 문제풀이
- Basic
- 프로그래밍
- 시작해요 언리얼 2022
- Tutorial
- 재귀
- parameter
- Today
- Total
목록blueprint (4)
행복한 개구리
(3) 시작해요 언리얼 2022 하이라이트 - YouTube Unreal Engine KR Youtube - 시작해요 언리얼 2022 하이라이트 본 게시글은 'Unreal Engine KR 유튜브 채널의 시작해요 언리얼 2022 하이라이트'를 시청하며 연습한 것입니다. 1. 캐릭터 속성 변경 지난 게시글에서 움직이던 우리의 캐릭터 속성을 변경할 수 있다. 예를 들면, 이동속도나 점프력 등이 되겠다. 이런 속성을 변경하기 위해선 스크립트 내용 변경이 필요하므로 해당 프로젝트의 스크립트인 Blueprint를 찾아야한다. Starter Content로 ThirdPerson 프로젝트를 시작했으니 찾아보자. Content Drawer(Ctrl + Space) > All > Content..
Unreal Engine 5로 첫 게임 만들기 9(Vegetation, Migrate, Foliage) Unreal Engine 5로 첫 게임 만들기 8(Nanite, Vertex Normal WS, Absolute World Position, Lerp, Foliage, Divide, Component Ma Unreal Engine 5로 첫 게임 만들기 7(Landscape Grass, Mask, LayerSample, Gras.. bodong2.tistory.com 이전 게시글에서 이어집니다. * 렉이 걸려서 랜드스케이프를 작게 다시 만들었습니다. Gameplay Framework 지난 게시글까지는 씬을 만들었습니다. 이제 주제를 바꿔 게임플레이로 넘어가봅시다. 우선 'Play'버튼을 누르면 어떻게 되..
BluePrint에서 Static Mesh를 적용했는데 Physics simulate를 활성할 수 없는 경우가 있었습니다. 이것을 확인하기 위해 찾아보았으며 제가 확인한 바로는 2가지 상황이 있습니다. 1. Static Mesh에 할당한 모델에 Collision이 없는 경우. Physics는 물리법칙이기 때문에 이를 적용시키기 위해서는 당연히 충돌할 수 있는 collision이 필요합니다. 이런 collision이 없으면 physics simulate버튼을 활성시킬 수 없는 것으로 나옵니다. 간단하게 해결하는 방법으로는 모델에 collision을 심어주면 됩니다. 모델을 더블클릭하여 들어가 뷰포트 상단의 Collision에서 간단한 Collision을 심어주면 해결됩니다. 2. Static Mesh 컴포..
Unreal Engine 5로 첫 게임 만들기 3(Material, Vertex Color, Material - Multiply) Unreal Engine5로 첫 게임 만들기 2 (Material, TextureCoordinate) Unreal Engine5로 첫 게임 만들기 1 (설치, 라이트, 임포트, 머티리얼) Unreal KR 유튜브에 올라와있는 가이드비디오를 보며 따라했습니다. Yo.. bodong2.tistory.com 이전 게시물에서 이어집니다. BluePrints 이전에 만들어둔 씬에서 Play를 누르면 아무 일도 일어나지 않는 것처럼 보입니다. 그리고 SM_Crate의 Physics simulate를 활성화 시켜줍니다. 물리법칙이 활성화됐을 때의 모습을 확인하기 위해서 바닥에서 높이 띄워..