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목록Get CustomProperties (1)
행복한 개구리
결론) Player.CustomProperties["Key"]형식으로 값을 받아오는 것은 OnPlayerPropertiesUpdate콜백 메서드가 실행된 이후(서버에 등록이 완료된 시점)부터 정상적으로 사용 가능하다. 포톤의 커스텀프로퍼티를 사용하는데 Set을 했는데도 자꾸 Null이 나서 커스텀프로퍼티의 사용법을 잘못 알고있는듯 하여 다시 테스트해보았다. Set을 하자마자 확인하면 Null이 나오길래 콜백메서드에도 사용을 해보고 콜백 이후에는 값이 바뀌는지도 함께 테스트해보았다. 예상했던대로 포톤의 CustomProperty는 할당을 받은 뒤 포톤서버에서 수정이 완료되어야 해당 값을 가져올 수 있던 것이다. SetTreasureHunter부분에서 Null값이 나온 이유는 서버에서 수정이 되지 않은 상태..
Unity/Project : Cursed Treasure
2021. 8. 1. 01:53