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행복한 개구리

팀프 21.08.01 캐릭터들 상속테스트 본문

Unity/Project : Cursed Treasure

팀프 21.08.01 캐릭터들 상속테스트

HappyFrog 2021. 8. 2. 00:33

클래스들의 기능이 다른 점이 있기때문에 공통되는 부분을 상속받아 사용하려고 한다.

따라서 모든 캐릭터들은 CharacterController스크립트를 상속받고 그 자식 스크립트에서 고유기능을 구현할 예정이다.

우선 상속에대해 잘 알지 못하므로 테스트를 해보았다.

 

  • 아직 아무것도 작성하지 않은 RichGang 캐릭터의 스크립트이다.

 

CharacterController

  • CharacterController에서는 UI를 찾아 버튼들을 할당하고 해당 버튼을 눌렀을 때 Log를 출력하도록 했다.
  • 다만 버튼은 private과 public설정을 둘 다 두어 어떻게 설정해야 자식스크립트에서 사용할 수 있는지 확인했다.

 

  • 우선 private으로 설정한 것은 자식스크립트에서 받아올 수 없었다.

 

  • 하지만 부모스크립트의 기능을 사용하는데는 문제가 없었으며 private제한자는 그저 자식스크립트에서 부모스크립트의 오염을 막아주는 역할 정도인 것 같다.

 

 

상속은 말 그대로 부모스크립트의 모든 기능에 자식스크립트를 override하거나 자식스크립트를 추가구현하기 위함이라고 생각된다.