Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 재귀
- dynamic
- 프로그래밍
- Material
- Unity
- Programming
- 시작해요 언리얼 2022
- Tutorial
- 백준
- Algorithm
- 파이썬
- 문제풀이
- Unreal Engine 5
- c++
- w3school
- UE5
- 오류
- github
- 기초
- C#
- Class
- Basic
- dfs
- DP
- guide
- loop
- parameter
- python
- String
- W3Schools
Archives
- Today
- Total
행복한 개구리
Importing Assets 이슈 본문
결론)
1. 라이브러리/로그폴더 지우고 다시 실행 해보기
2. 폴더에 한글명 빼기
3. Debug Mode 풀기
유니티를 실행하고 VS를 실행했을 때 다음과 같이 Importing assets가 무한로딩되는 상황이 생겼다.

잠깐 검색을 해보니 라이브러리, 로그폴더를 지우고 다시 실행하래서 따라해보았지만 나는 해결하지 못했다.

그래서 폴더명에 있던한글을 빼버리고 에디터 우측 하단에 있는 벌레모양의 Mode버튼을 눌러 Debug에서 Release로 바꾸니 VS도 잘켜지고 ImportingAssets도 금방 끝났다.
위 두가지 이유중 하나일 듯 싶다
'Unity > Unity - Solutions' 카테고리의 다른 글
| Unity Assembly 'Assets/Firebase/Editor/Firebase.Editor.dll' will not be loaded due to errors: 해결 (0) | 2022.10.04 |
|---|---|
| 문제해결 Unity 21.07.30. Build시 SDK 미설치 에러 (0) | 2021.07.30 |
| 문제해결 Unity 21.07.28. PUN2 - 클라이언트 위치동기화 렉 이슈 (0) | 2021.07.27 |
| Unity 빌드 IL2CPP에러 해결 (0) | 2021.07.26 |
| Photon 클라이언트가 마스터의 오브젝트를 로딩하지 못하는 문제 해결 (0) | 2021.07.23 |