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행복한 개구리
접근 지정자 당신은 접근 지정자 챕터에서 배웠듯이 C++에는 세 가지 접근 지정자가 존재합니다. 현재까지는 우리는 public 과 private 만 이용했습니다. 세 번재 지정자인 protected 는 private 과 비슷하지만 상속된 클래스에서는 접근할 수 있게 해줍니다: 예시 #include using namespace std; // 기반 클래스 class Employee { protected:// protected 접근 지정자 int salary; }; // 파생 클래스 class Programmer : public Employee { public: int bonus; void setSalary(int s) { salary = s; } int getSalary() { return salary; }..
다중 상속 또한 클래스는 하나 이상의 클래스를 쉼표로 구분한 목록으로 상속받을 수 있습니다. 예시 #include using namespace std; // 기반 클래스 class MyClass { public: void myFunction() { cout
다계층 상속 이미 파생된 클래스가 또 다른 클래스를 파생시킬 수 있습니다. 아래 예시에서 MyGrandChild 는 MyChild ( MyClass 로부터 파생된 클래스)로부터 파생된 클래스입니다. 예시 #include using namespace std; // 기반 클래스 (부모) class MyClass { public: void myFunction() { cout
상속 C++에서는 한 클래스에서 다른 클래스로 속성과 메서드들을 상속하는 것이 가능합니다. 우리는 "상속 개념"을 두 카테고리로 묶었습니다: 파생 클래스(자식, child) - 다른 클래스를 상속받는 클래스 기반 클래스(부모, parent) - 상속의 뿌리가 되는 클래스 클래스를 상속시키려면 : 표시를 사용하세요. 아래 예시에서, Car 클래스(자식)는 Vehicle 클래스(부모)로부터 속성과 메서드들을 상속받습니다: 예시 #include using namespace std; // 부모 클래스 class Vehicle { public: string brand = "Ford"; void honk() { cout
W3Schools의 Python Tutorial을 보며 해석하고 정리한 글입니다. 오역이 존재할 수 있습니다 저도 파이썬은 처음이니 가볍게 봐주세요 :D W3Schools 파이썬 상속 파이썬 상속 상속은 우리가 다른 클래스의 모든 메서드와 프로퍼티들을 상속받아 클래스를 정의하도록 해줍니다. Parent class (부모 클래스) 는 상속을 하는 클래스입니다. base class (기초 클래스) 라고도 합니다. Child class (자식 클래스) 는 다른 클래스를 상속받는 클래스입니다. 또한 deprived class (파생 클래스) 라고도 합니다. 부모 클래스 만들기 어느 클래스던지 부모 클래스가 될 수 있습니다. 따라서 다른 아무 클래스를 만들 때와 같은 구문을 사용합니다. class Person: ..