Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 백준
- 파이썬
- w3school
- dfs
- 시작해요 언리얼 2022
- Algorithm
- Basic
- Class
- Unreal Engine 5
- guide
- String
- python
- C#
- UE5
- Programming
- loop
- github
- 재귀
- W3Schools
- Tutorial
- dynamic
- 프로그래밍
- 기초
- Unity
- 오류
- Material
- DP
- c++
- parameter
- 문제풀이
Archives
- Today
- Total
목록admob (1)
행복한 개구리
실행 전 주의사항 Unity는 모르겠지만 Google AdMob은 실제광고를 테스트하는데 사용하면 밴을 당한다고 합니다. Unity와 AdMob 둘 다 테스트용 광고링크를 제공하니 주의하여 사용합시다. 우선 General - Services를 누르면 나오는 탭에서 Ads를 눌러주자. 그러면 오른쪽 사진과 같은 팝업이 나올텐데 오른쪽 상단에 보이는 Off를 눌러서 On으로 바꿔주자. On이 되었다면 Install Latest Vesion을 눌러 업데이트 해주자. Game Id들은 자동으로 할당되었다. 그리고 Unity Dashboard - Monetize를 들어가주자.(대시보드는 저 위에있는 Ads팝업의 Dashboard를 눌러도 되고 직접 접속해도 된다. => 전자추천) 그러면 앱을 하나 고르면서 들어갈..
소셜 로그인/소셜로그인 - Solution
2021. 7. 22. 12:31