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행복한 개구리
우리는 1.8.0버전의 PUN API를 봐서 GetRoomList라는 메서드가 존재하는 줄 알았다. 하지만 PUN2의 2.3.0버전을 쓰는 우리는 GetRoomList를 더이상 사용할 수 없었고(사라진 메서드) 다른 방법, 대체된 방법을 찾아야 했다. Games는 PhotonEvent를 해시테이블로 변환한 해시테이블. photonEvent의 ParameterCode.GameList값을 키로 사용 아무리 찾아봐도 RoomInfo를 어떻게 만드는지, 가져오는지 모르겠다. CustomeData를 불러오려면 CustomDataKey를 사용하라고 나와있음. ----------------------------------------------------------------------------------------..
Unity/Project : Cursed Treasure
2021. 5. 13. 10:42