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행복한 개구리
(9) 시작해요 언리얼 2023 | 2주차 | 레벨 제작하기 I - YouTube 해당 게시물은 'Unreal Engine KR 유튜브 채널의 시작해요 언리얼 2023 | 2주차 | 레벨 제작하기'를 시청하며 따라한 내용입니다. 0. 추가 레벨 인스턴스 제작 1주차 강의가 끝나고 과제로는 다른 Quixel Bridge의 에셋을 활용하여 더 많은 레벨 인스턴스를 만들어 두는 것이 나왔다고 한다. 맘에 드는 에셋을 Quixel Bridge에서 다운받아 새로운 레벨 인스턴스를 몇개 더 제작하자. * 23.06.08, 5.1.1버전 사용기준으로 Quixel Bridge에서 프로젝트에 추가한 에셋을 중복으로 추가하면 엔진이 꺼지는 현상을 발견했다. 중복으로 추가하지 않도록 조심하자. 이렇게 새로운 드럼통이나 포장..
https://www.youtube.com/watch?v=IuEmzI2sbLo 해당 게시물은 'Unreal Engine KR 유튜브 채널의 시작해요 언리얼 2023 | 1주차 | 레벨 제작 준비하기'를 시청하며 따라한 내용입니다. '시작해요 언리얼 2023' 영상들은 기초적인 부분들은 건너뛰고 진행할 것이기 때문에 만약 입문자나 엔진을 처음 접하는 등 기초지식이 부족하다면 'Unreal Engine KR 유튜브 채널의 [시작해요 언리얼 2022]'를 시청하고 오는 것을 권장한다. 1. 프로젝트 초기 설정 1) 프로젝트 생성 Unity나 UE를 사용하는 입장에서 프로젝트 이름이나 경로에 한글이 들어가지 않도록 설정하는 것을 권장한다. 프로젝트를 빌드할 때나 개발과정에서 자잘한 오류들이 발생할 가능성이 있기..