| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- guide
- W3Schools
- parameter
- Basic
- 파이썬
- 문제풀이
- loop
- C#
- Programming
- github
- Unity
- c++
- w3school
- 백준
- 기초
- 재귀
- Material
- 프로그래밍
- Algorithm
- Class
- dfs
- DP
- python
- Tutorial
- UE5
- Unreal Engine 5
- dynamic
- String
- 오류
- 시작해요 언리얼 2022
- Today
- Total
목록IAP (2)
행복한 개구리
https://bodong2.tistory.com/573 Unity 소셜 로그인 - Google 간만에 소셜 로그인 구현을 해볼까 합니다. 오늘은 Google 로그인을 구현할 것이고 준비물은 아래와 같습니다 Google 개발자 계정 Unity(Android 프로젝트) 구글 로그인은 Naver, Kakao, Google, Facebook(현 Meta. bodong2.tistory.com 이전 게시물에서 Google로그인을 구현한 프로젝트에서 이어 진행합니다. Unity IAP는 구현하기 상당히 쉽습니다. Unity 프로젝트에서 Ctrl + 0을 눌러주세요 그럼 Services 창이 뜰겁니다. 또는 Window > General > Services를 눌러주세요. 나온 Services탭에서 In-App Pur..
IAP는 In App Purchase, 인 앱 결제(구매)를 뜻한다. 해당 수업은 GPGS로그인이 필요하므로 먼저 구현해둔 프로젝트를 사용하겠다. 우선 Unity - General - Services를 눌러보자. 그러면 유니티 에디터에 위 사진과 같은 탭이 뜰 것이다. 그리고 In-App Purchasing을 눌러주자. 그러면 팝업이 하나 뜰 것이다. 이런식으로 진행이 되는데, 자신의 계정을 선택해주고 질문에 맞게 선택지를 골라주면 된다. 마지막까지 왔다면 다음과 같은 창이 뜰텐데 In-App Purchasing Settings가 OFF상태일 것이다. 클릭하여 On으로 바꿔주자. 클리하면 여러가지 세팅이 바뀌고 임포팅되며 로딩시간이 있을것이다 임포트가 완료되었다면 해당 창으로 바뀔것이다. 여기서 맨 위에..