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행복한 개구리
PUN2 다른플레이어 보이지 않는 이슈 본문


유니티에디터(좌)에서는 둘 모두 보이지만 NOX(우)에서는 자신의 캐릭터밖에 보이지 않았다.
PhotonView와 Photon Transform View를 모두 추가하여 달아둔 상태이고 마스터클라이언트가 생성한 맵은 모두 잘 보인다.
하지만 서로의 캐릭터가 일방적으로만 동기화 된 상황이다.
에러의 원인은 동기화 주기, 그리고 스트림 콜백을 사용하지 않아서인 것으로 밝혀졌다.


따라서 IPunObservable을 서버관리객체 스크립트에 추가하고 Stream콜백(OnPhotonSerializeView)를 생성했으며 InGame씬에 들어가며 InGameManager가 Init하면 PUN2SerializationView를 실행하도록 했다.





둘 모두 서로의 객체를 확인할 수 있게됐으며 서로의 좌표 또한 잘 동기화가 된다.
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